1. Rhowch y peiriant ar dir gwastad, a dylai'r pad rwber gwrth-dirgryniad fod yn ei le fel na fydd yn ysgwyd yn ôl ac ymlaen, i'r chwith ac i'r dde, ac yn cysylltu pŵer y peiriant yn gadarn.Modur dau gam yw'r modur peiriant, cysylltwch ef yn gadarn â'r cyflenwad pŵer;
2. Trowch switsh pŵer y peiriant ymlaen, a gosodwch yr amser sydd ei angen ar gyfer y prawf: HMS yw H oriau, M munud, S eiliad mewn dilyniant, ac mae '—' ar y deial.Tynnwch y rhifau 1-9 i'r gêr dymunol yn eu trefn.
3. Mae cyflymder cyfatebol symud y trorym cylchdro cyflym yn cael ei arddangos ar y bwrdd arddangos, ac mae'r peiriant gweledol yn rhedeg fel arfer, lleihau'r cyflymder a diffodd y pŵer;
4. Rhowch y sbesimen ar y bwrdd gwaith, a symudwch y ffens symudol i osod y sbesimen yng nghanol y bwrdd;
5. Trowch ar bŵer y peiriant, ailgychwyn y peiriant, addasu'r cyflymder cyfatebol, a stopio'r prawf ar ôl i'r amser prawf gyrraedd yr amser penodedig.
Amser postio: Mai-25-2022